Velfærdens helte på SOSU H
Sted
Pris
Dato & TID
Book Her
I dette forløb vil I udvikle kreative velfærdsteknologiske løsninger, der skal forbedre livet for mennesker med funktionsnedsættelser.
Eleverne lærer gennem en innovationsproces at identificere behov og problemstillinger, tænke ud af boksen og skabe løsninger, der kan gøre en forskel. Men for at kunne lave ordentlige løsninger, er eleverne nødt til at sætte sig ind i, hvad det vil sige at leve med en funktionsnedsættelse. Eleverne skal derfor bringe deres indlevelses- og samarbejdsevner i spil for at udtænke, designe og producere løsninger, der kan gøre verden til et bedre sted!
Forløbet foregår i autentiske rammer i BUFX’ makerspace på SOSU H på Vesterbro. Her vil vi stifte bekendtskab med SOSU-uddannelserne og få feedback på vores løsninger fra rollemodellerne på SOSU H.
Faglige mål:
Forløbet berører primært kompetencemål i:
Teknologiforståelse: "Digital design og designprocesser",
Dansk: "Fremstilling", "Fortolkning", "Kommunikation”
Håndværk og Design: Primært kompetenceområde: ”Design”
Mål:
- Eleverne lærer at analysere og undersøge.
- Eleverne lærer at identificere, samarbejde og løse problemer i mindre grupper.
- Eleverne lærer at gennemgå en innovations- og designproces med henblik på at løse et problem fra den virkelige verden.
- Eleverne lærer at bruge relevante digitale teknologier til at skabe en prototype.
Klassetrin:
Dette forløb egner sig til elever fra 6.-10. klasse.
STEMkbh:
Dette forløb er en del af STEMkbh, der er din sikkerhed for et kvalitetsforløb inden for STEM-området. STEM står for Science (naturfag/naturvidenskab), Technology, Engineering (ingeniørens arbejdsmetode) og Math.
Forløbet understøtter inden for STEM:
- Technology: Eleverne arbejder med teknologi
- Engineering: Eleverne arbejder med designprocesser
Forløbet fra 9:00 til ca. 13:30
BUFX har computere og udstyr. Medbring madpakke.