Lær at skabe VR-verdener i DelighteX!
Sted
Pris
Dato & TID
Book Her
I dette forløb lærer eleverne om Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR). Det gør de ved at designe deres egen verden i VR med programmet DelighteX.
Først introduceres eleverne til DelighteX, hvor de lærer at opbygge en virtuel verden og programmere den, så den virker. Dernæst får de en case, som vi tilpasser klassetrinnet. Vi slutter af med at se elevernes produkter i et VR-headset.
Til forløbet er det godt, hvis eleverne medbringer telefoner og på forhånd har downloaded appen DelighteX.
Faglige mål:
Dette forløb berører primært kompetencemål i Teknologiforståelse, Håndværk og design.
Teknologiforståelse: "Digital design og designprocesser", ”Teknologisk handleevne”
Håndværk og Design: Primært kompetenceområde: ”Design”
Mål:
Eleverne lærer at:
- Kende og bruge redskaber til æstetisk produktion og design i VR
- Eleverne kan skabe og designe æstetiske oplevelse med virkemidler i VR.
Klassetrin:
Dette forløb egner sig til elever fra 5.-9. klasse.
STEMkbh:
Dette forløb er en del af STEMkbh, der er din sikkerhed for et kvalitetsforløb inden for STEM-området. STEM står for Science (naturfag/naturvidenskab), Technology, Engineering (ingeniørens arbejdsmetode) og Math.
Forløbet understøtter inden for STEM:
- Technology: Eleverne arbejder med teknologi
- Engineering: Eleverne arbejder systematisk fra idé til færdigt produkt med henblik på slutbrugeren.
Forløbet egner sig til at arbejde med praksisfaglighed og samle observationer til UPV.
Forløbet varer typisk fra 9:00 til ca. 13:30, men dette kan tilpasses efter aftale.
BUFX har computere og udstyr. Eleverne skal medbringe mobiltelefoner i dette forløb. Medbring madpakke.